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編集 : イベント/193_プリンセス&パンツァー! (ID:#boss_sp_mode_2)
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193_プリンセス&パンツァー!
*** MODE2 [#boss_sp_mode_2] -【物理】『二つの世界』の因子を宿すゴーレムの変異体。黒鉄の車輌を内包し、アストルムの理から外れた予測もつかぬ動きで戦場を駆け回る。 |~SP|112,500,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:137,500,000地点)| |~SP+|270,000,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:330,000,000地点)| -|ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |~SP|250,000,000|&color(#f00){&number_format{500};}; / &color(#00f){&number_format{500};};| |~SP+|600,000,000|&color(#f00){&number_format{1000};}; / &color(#00f){&number_format{1000};};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill6|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill6|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){136,004};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){430,004};};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''ノックバック'' (打ち上げ、必中) &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''ノックバック'' (必中) -|''Skill2'' --後方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){226,008};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){790,008};};}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) --「&color(#f00){敵};」対象 ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「火傷」の場合}; &ref(icon/abnormal/オーバーヒート,48%,nolink); ''オーバーヒート'' &color(#f00){+2}; (MAX:10 120秒) ---|それ以外の場合 &ref(icon/abnormal/オーバーヒート,48%,nolink); ''オーバーヒート'' &color(#f00){+1}; (MAX:10 120秒) -|''Skill3'' &color(#00f){オーバーヒート判定}; --「&color(#f00){敵};」対象 ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/オーバーヒート,48%,nolink);オーバーヒート】が5」の場合}; ----「&color(#f00){敵};」対象 ''行動不能'' &ref(icon/abnormal/オーバーヒート,48%,nolink); ''オーバーヒート'' &color(#00f){-99}; (MAX:10 120秒) -|''Skill6'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){430,016};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,610,016};};};
*** MODE2 [#boss_sp_mode_2] -【物理】『二つの世界』の因子を宿すゴーレムの変異体。黒鉄の車輌を内包し、アストルムの理から外れた予測もつかぬ動きで戦場を駆け回る。 |~SP|112,500,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:137,500,000地点)| |~SP+|270,000,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:330,000,000地点)| -|ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |~SP|250,000,000|&color(#f00){&number_format{500};}; / &color(#00f){&number_format{500};};| |~SP+|600,000,000|&color(#f00){&number_format{1000};}; / &color(#00f){&number_format{1000};};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill6|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill6|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){136,004};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){430,004};};}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''ノックバック'' (打ち上げ、必中) &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''ノックバック'' (必中) -|''Skill2'' --後方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){226,008};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){790,008};};}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) --「&color(#f00){敵};」対象 ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「火傷」の場合}; &ref(icon/abnormal/オーバーヒート,48%,nolink); ''オーバーヒート'' &color(#f00){+2}; (MAX:10 120秒) ---|それ以外の場合 &ref(icon/abnormal/オーバーヒート,48%,nolink); ''オーバーヒート'' &color(#f00){+1}; (MAX:10 120秒) -|''Skill3'' &color(#00f){オーバーヒート判定}; --「&color(#f00){敵};」対象 ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/オーバーヒート,48%,nolink);オーバーヒート】が5」の場合}; ----「&color(#f00){敵};」対象 ''行動不能'' &ref(icon/abnormal/オーバーヒート,48%,nolink); ''オーバーヒート'' &color(#00f){-99}; (MAX:10 120秒) -|''Skill6'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){430,016};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,610,016};};};
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